曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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组长、游戏设计)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原斗……(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业2年『……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论

魔塔大陆 2:响彻世界的少女的创造诗(Ar tonelico II: Melody of Metafalica)

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アルトネリコ2u3000世界に響く少女たちの創詩, Aru toneriko Tsū Sekai ni……Tonelico 2: Melody of Metafalica, アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創詩……《魔塔大陆 2 响彻世界的少女的创造诗》(日版名:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創詩,英文版名

Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence With Power-Up Kit

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信長の野望・創 with パワーアップキット。发行日期:2017-03-03

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

小组帖子:像素游戏制作大师 中文社区讨论版

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发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈教PGMMV

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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比如,上个等级段还是一天升3,下个等级就变为3天升1。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……优点:直观,见效;对回流用户使用数据效果肉眼可见的提升;缺点嘛也很明显,无论怎么设定直升等级段,均会与欠活跃玩家的利益发生冲突

dancingjuste:江南百景图系统相关

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但是对比五生产建筑的产出就远远不够,就算不加角色加成大部分玩家后期都处于持续爆仓状态,前期节衣缩食努力建设的生产建筑后期基本没啥用……一个不刻意追求通的玩家一周左右两周内基本可以通完全部探险剧情,天人物角色的能力加成和探险属性加成基本上发挥不出什么作用……,追求资源优化通的甚至两三天之内就能全部过完剧情

无限试驾(Test Drive V-Rally)

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V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

幻想神域 2(Aura Kingdom 2)

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Aura Kingdom 2》震撼上线 传奇网路年度匠心巨献,细致韩系画风精心打造媲美Online的史诗手机游戏画面……Aura Kingdom 2》震撼上线传奇网路年度匠心巨献,细致韩系画风精心打造媲美Online的史诗手机游戏画面……【超高自由度的时装搭配,客化你的饰品造型】你的饰品不再一成不变,想调整怎样的角度、大小、怎样的位置

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